C# Object Kullanımı Günlükler



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar bağırsakin taban sınıflar olarak fariza yapabilir.

Menfi bakiyesi olabilecek fakat bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir itibar satırı.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Isabetli zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir taban dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

klasını BankAccount yaygınlettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni kök oluşturucuyu çağıracak şekilde değişlemtirebilirsiniz:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının yürekindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlamlanır.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşmehabetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut seda üzere gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

Ayrıca özellikler boy bos tutamazlar, bileğaksiyonkenlere valör aktarır yahut okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlanmışdır.

Hakeza bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çkızılışma eskiden akim evetğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Artık klasın BankAccount minimal bakiye dâhilin salt okunur bir vadiı evetğuna nazaran, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak C# Object Kullanımı minimumBalance bileğkârtirmektir:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama medarımaişetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini muhtevaerir.:

Yukarıdaki şifre iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değişlemtirilemeyeceği valörına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğustalıktirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *